Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 590

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 y 1536MB VRAM GeForce GTX 590 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Ventajas de
Lanzado 10 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 164.0GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 365W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +1202%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2011
GeForce 30
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
854 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
448.0GB/s
Ancho de banda
164.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
38
Cuenta de SM
16
4864
Unidades de sombreado
512
152
TMUs
64
80
ROPs
48
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.46 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
38.91 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
1244 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
155.5 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
365W
550 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
GF110
GA103-200-A1
Variante GPU
GF110-351-A1
Ampere
Arquitectura
Fermi 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
3 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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