Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro W8100

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro W8100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X y 8GB VRAM FirePro W8100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro W8100 Ventajas de
Menor TDP (220W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +283%
16.2 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2014
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
512bit
608.3GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
38
Cuenta de SM
-
4864
Unidades de sombreado
2560
152
TMUs
160
80
ROPs
64
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.74 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
131.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.219 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
2.109 TFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
220W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Hawaii
GA104-202-A1
Variante GPU
Hawaii GL40
Ampere
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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