Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 4700

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 4700

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X y 512MB VRAM Radeon HD 4700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Ventajas de
Lanzado 12 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 12.80GB/s)
4544 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4700 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +4118%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2010
GeForce 30
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
128bit
608.3GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
38
Cuenta de SM
-
4864
Unidades de sombreado
320
152
TMUs
32
80
ROPs
8
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

225W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
RV730
GA104-202-A1
Variante GPU
RV730 CE
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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