Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti y 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Ventajas de
Lanzado 13 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
4744 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2600 PRO Ventajas de
Menor TDP (35W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti +11150%
16.2 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2007
GeForce 30
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
38
Cuenta de SM
-
4864
Unidades de sombreado
120
152
TMUs
8
80
ROPs
4
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
144.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

200W
TDP
35W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
RV630
GA104-200-A1
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
65 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.39 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
153 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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