Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD FireStream 9270

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti y 2GB VRAM FireStream 9270 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Ventajas de
Lanzado 12 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
4064 núcleos de renderizado adicionales
AMD FireStream 9270 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti +1250%
16.2 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
nov 2008
GeForce 30
Generación
FireStream
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
38
Cuenta de SM
-
4864
Unidades de sombreado
800
152
TMUs
40
80
ROPs
16
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
160W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
RV770
GA104-200-A1
Variante GPU
RV770 XT
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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