Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti y 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti +1895%
16.2 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2018
GeForce 30
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
38
Cuenta de SM
-
4864
Unidades de sombreado
384
152
TMUs
32
80
ROPs
16
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.464 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
33.86 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
812.5 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
33.86 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
65W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GK107
GA104-200-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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