Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA P106 090

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti y 3GB VRAM P106 090 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1665MHz vs 1531MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P106 090 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti +588%
16.2 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 30
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1354 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
38
Cuenta de SM
6
4864
Unidades de sombreado
768
152
TMUs
48
80
ROPs
48
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
73.49 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
73.49 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
36.74 GFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.352 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
73.49 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP106
GA104-200-A1
Variante GPU
GP106-090-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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