Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FirePro V5800 DVI

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FirePro V5800 DVI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 y 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ventajas de
Lanzado 10 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 64.00GB/s)
2784 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V5800 DVI Ventajas de
Menor TDP (74W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 +1053%
12.74 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2010
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
360.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
800
112
TMUs
40
48
ROPs
16
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.04 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
27.60 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
1104 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

170W
TDP
74W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Juniper
GA106-300-A1
Variante GPU
Juniper XT GL
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
12 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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