Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1777MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 192.0GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 +347%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2020
GeForce 30
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
1410 MHz
1777 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1875 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
360.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
14
3584
Unidades de sombreado
896
112
TMUs
56
48
ROPs
32
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
90W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
TU106
GA106-300-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
12 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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