Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 y 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ventajas de
Lanzado 12 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (12GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 111.9GB/s)
3368 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 182W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 +2276%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 30
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
999 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
448bit
360.0GB/s
Ancho de banda
111.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
27
3584
Unidades de sombreado
216
112
TMUs
72
48
ROPs
28
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.13 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
41.47 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
536.5 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
67.07 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
182W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GT200
GA106-300-A1
Variante GPU
G200-103-A2
Ampere
Arquitectura
Tesla 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
65 nm
12 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
576 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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