Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA P102 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 y 5GB VRAM P102 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1777MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (12GB vs 5GB)
384 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 360.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 +18%
12.74 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
feb 2018
GeForce 30
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
1582 MHz
1777 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
1875 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
192bit
Bus de memoria
320bit
360.0GB/s
Ancho de banda
440.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
25
3584
Unidades de sombreado
3200
112
TMUs
200
48
ROPs
80
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.6 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
336.6 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
168.3 GFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.77 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
336.6 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GP102
GA106-300-A1
Variante GPU
GP102-100-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
12 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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