Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 y 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1777MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 96.00GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 640SP Ventajas de
Menor TDP (60W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 +829%
12.74 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 30
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
1019 MHz
1777 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1875 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
360.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
640
112
TMUs
40
48
ROPs
16
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
60W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Baffin
GA106-300-A1
Variante GPU
Baffin LE
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
12 mil millones
Transistores
3 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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