Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1770MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
5760 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 6144 SP +1829%
21.75 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2017
GeForce 30
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
1228 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
3
6144
Unidades de sombreado
384
192
TMUs
24
96
ROPs
16
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
30W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP108
-
Variante GPU
GP108-300-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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