Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP y 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
5568 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 6144 SP +2191%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2013
GeForce 30
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
576
192
TMUs
48
96
ROPs
16
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.888 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
39.55 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
949.2 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
39.55 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
65W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GK106
-
Variante GPU
GK106-200-A1
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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