Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs ATI Radeon HD 4890

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs ATI Radeon HD 4890

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP y 1024MB VRAM Radeon HD 4890 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 124.8GB/s)
5344 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4890 Ventajas de
Menor TDP (190W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 6144 SP +1499%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2009
GeForce 30
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
975 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
124.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
800
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.60 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
34.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
1360 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
272.0 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
190W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
RV790
-
Variante GPU
RV790 XT (215-0758016)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.959 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
282 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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