Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP y 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 65% (1770MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5504 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Menor TDP (60W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 6144 SP +1486%
21.75 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 30
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
1019 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
60W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin LE
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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