Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP y 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
5760 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 6144SP +3038%
21.75 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2013
GeForce 30
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
384
192
TMUs
32
96
ROPs
8
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.216 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
28.86 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
692.7 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
28.86 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
25W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GK208
-
Variante GPU
GK208-301-A1
Ampere
Arquitectura
Kepler 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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