Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1770MHz vs 1708MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
4992 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Ventajas de
Menor TDP (120W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 6144SP +452%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 30
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
1506 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1708 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
9
6144
Unidades de sombreado
1152
192
TMUs
72
96
ROPs
48
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
120W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-300-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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