Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1770MHz vs 1725MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Menor TDP (100W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 6144SP +392%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
nov 2019
GeForce 30
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
1530 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1725 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
20
6144
Unidades de sombreado
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.20 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
138.0 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.832 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.416 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
138.0 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
100W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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