Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (2475MHz vs 1770MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.0GB/s vs 448.0GB/s)
Menor TDP (200W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 6144SP
21.75 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +34%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ago 2024
GeForce 30
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
1920 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
2475 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
480.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
46
6144
Unidades de sombreado
5888
192
TMUs
184
96
ROPs
64
192
Núcleos tensor
184
48
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
200W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
AD104
-
Variante GPU
AD104-2XX-A1
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
17.4 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.8
Modelo de sombreado
6.8

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