Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA Tesla P40

Comparamos una GPU de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP y una GPU de mercado profesional: 24GB VRAM Tesla P40 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1770MHz vs 1531MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 347.1GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Tesla P40 Ventajas de
Más VRAM (24GB vs 8GB)
Menor TDP (250W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 6144SP +84%
21.75 TFLOPS
Tesla P40
11.76 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
sept 2016
GeForce 30
Generación
Tesla Pascal
Escritorio
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
1303 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1808 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
448.0GB/s
Ancho de banda
347.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
30
6144
Unidades de sombreado
3840
192
TMUs
240
96
ROPs
96
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
367.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
183.7 GFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.76 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
367.4 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP102
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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