Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD FirePro S7100X

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD FirePro S7100X

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q
VS
AMD FirePro S7100X
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q
AMD FirePro S7100X
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q y 8GB VRAM FirePro S7100X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1290MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Max Q +344%
13.21 TFLOPS
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
may 2016
GeForce 30 Mobile
Generación
FirePro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
-
1290 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
384.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
2048
160
TMUs
128
80
ROPs
32
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.20 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasa de texturas
92.80 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.970 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.970 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doble)
185.6 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Amethyst
GA104-770-A1
Variante GPU
Amethyst XT
Ampere
Arquitectura
GCN 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
5 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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