Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q y 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 256.3GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1645MHz vs 1290MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Max Q +96%
13.21 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile
6.738 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1442 MHz
1290 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
384.0GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
16
5120
Unidades de sombreado
2048
160
TMUs
128
80
ROPs
64
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.3 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasa de texturas
210.6 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
105.3 GFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.738 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doble)
210.6 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP104
GA104-770-A1
Variante GPU
N17E-G2-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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