Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q y 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1290MHz vs 1077MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Max Q +166%
13.21 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1000 MHz
1290 MHz
Reloj de impulso
1077 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
384.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
2304
160
TMUs
144
80
ROPs
32
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.46 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasa de texturas
155.1 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.963 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.963 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doble)
310.2 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Polaris 20
GA104-770-A1
Variante GPU
Polaris 20M XT
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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