Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile y 2GB VRAM GeForce MX110 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 55% (1560MHz vs 1006MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 40.10GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX110 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Mobile +3000%
15.97 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 3070 Mobile +2457%
358
GeForce MX110
14
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2017
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce MX(1xx)
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
978 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1006 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
40.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
256
160
TMUs
16
80
ROPs
8
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

124.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.048 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasa de texturas
16.10 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
515.1 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doble)
16.10 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GM108S
GA104-770-A1
Variante GPU
N16V-GMR1-S-A2
Ampere
Arquitectura
Maxwell
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de sombreado
6.7 (5.1)

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