Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1560MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 259.8GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Mobile +246%
15.97 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3070 Mobile +86%
10456
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
5600
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
960 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1353 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
259.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
30
5120
Unidades de sombreado
1920
160
TMUs
120
80
ROPs
48
160
Núcleos tensor
240
40
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

124.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasa de texturas
144.0 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.216 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doble)
144.0 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU106B
GA104-770-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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