Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1770MHz vs 1733MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 320.3GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Menor TDP (180W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +145%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 1080
8.873 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2016
GeForce 30
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
1607 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
256bit
608.3GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
20
6144
Unidades de sombreado
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
64
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
180W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP104
GA104-401-A1
Variante GPU
GP104-400-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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