Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA GeForce GTX 490

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 y 1536MB VRAM GeForce GTX 490 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 164.0GB/s)
5664 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (290W vs 365W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +1765%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 30
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
854 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
608.3GB/s
Ancho de banda
164.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
15
6144
Unidades de sombreado
480
192
TMUs
60
96
ROPs
48
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.24 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
36.48 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
1166 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
145.8 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
365W
600 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GF100
GA102-150-A1
Variante GPU
GF100-375-A3
Ampere
Arquitectura
Fermi
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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