Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD FirePro S9170

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 y 32GB VRAM FirePro S9170 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Ventajas de
Lanzado 7 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro S9170 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Menor TDP (275W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +315%
21.75 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2015
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
512bit
608.3GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
2816
192
TMUs
176
96
ROPs
64
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.52 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
163.7 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.238 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
2.619 TFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
275W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Hawaii
GA102-150-A1
Variante GPU
Hawaii XT GL
Ampere
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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