Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 y 1024MB VRAM GeForce 315 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Ventajas de
Lanzado 11 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 9.600GB/s)
6128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 315 OEM Ventajas de
Menor TDP (33W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +48233%
21.75 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2011
GeForce 30
Generación
GeForce 300
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
608.3GB/s
Ancho de banda
9.600GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
2
6144
Unidades de sombreado
16
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.356 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
4.712 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.86 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

290W
TDP
33W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GT218
GA102-150-A1
Variante GPU
GT218-300-B1
Ampere
Arquitectura
Tesla 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.26 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
57 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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