Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 y 512MB VRAM GeForce GT 130 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Ventajas de
Lanzado 13 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 24.00GB/s)
6096 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 130 OEM Ventajas de
Menor TDP (75W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +18025%
21.75 TFLOPS
GeForce GT 130 OEM
0.12 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2009
GeForce 30
Generación
GeForce 100
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
192bit
608.3GB/s
Ancho de banda
24.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
6
6144
Unidades de sombreado
48
192
TMUs
24
96
ROPs
12
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
48 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
12.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
120.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

290W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
G94B
GA102-150-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.505 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
196 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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