Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs ATI Radeon HD 3570

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs ATI Radeon HD 3570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 y 512MB VRAM Radeon HD 3570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Ventajas de
Lanzado 12 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 7.920GB/s)
6104 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3570 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +33884%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 3570
0.064 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2010
GeForce 30
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
495 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
64bit
608.3GB/s
Ancho de banda
7.920GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
40
192
TMUs
4
96
ROPs
4
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.184 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
3.184 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
63.68 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

290W
TDP
30W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DisplayPort
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
RV620
GA102-150-A1
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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