Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 y 16GB VRAM Radeon Pro W5700X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W5700X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (2040MHz vs 1770MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Menor TDP (205W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +108%
21.75 TFLOPS
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
dic 2019
GeForce 30
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
1243 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
608.3GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
64
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
130.6 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
326.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
20.89 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.44 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
652.8 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
205W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Navi 10
GA102-150-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
28.3 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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