Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 y 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (2460MHz vs 1770MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 608.3GB/s)
7936 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (285W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102
21.75 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +218%
69.27 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 30
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
975 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
2460 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
608.3GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
110
6144
Unidades de sombreado
14080
192
TMUs
440
96
ROPs
176
192
Núcleos tensor
440
48
Núcleos RT
110
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
72 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
433.0 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
1082 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
69.27 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
69.27 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
1082 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
285W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
AD102
GA102-150-A1
Variante GPU
AD102
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
28.3 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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