Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q y 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1035MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 122W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +451%
12.19 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2012
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

510 MHz
Reloj base
-
1035 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
384.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
1536
184
TMUs
128
96
ROPs
32
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.01 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasa de texturas
92.03 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.209 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (doble)
92.03 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
N13E-GTX2-A2
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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