Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 336.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1425MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (60W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +11%
12.19 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile
10.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

510 MHz
Reloj base
900 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1425 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
384.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
30
5888
Unidades de sombreado
3840
184
TMUs
120
96
ROPs
48
184
Núcleos tensor
120
46
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.40 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasa de texturas
171.0 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.94 TFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.94 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (doble)
171.0 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA106
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
12 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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