Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon E9171 MCM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q y 4GB VRAM Radeon E9171 MCM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon E9171 MCM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1219MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (40W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +876%
12.19 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 30 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

510 MHz
Reloj base
1124 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
512
184
TMUs
32
96
ROPs
16
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa MCM Pro
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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