Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 5300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q y 3GB VRAM Radeon RX 5300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 168.0GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1445MHz vs 1035MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +199%
12.19 TFLOPS
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

510 MHz
Reloj base
1000 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1445 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
384.0GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
22
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
1408
184
TMUs
88
96
ROPs
32
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
46.24 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasa de texturas
127.2 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.138 TFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.069 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (doble)
254.3 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 XLM
Ampere
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
17.4 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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