Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile y 2GB VRAM GeForce MX550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1410MHz vs 1320MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX550 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +514%
16.6 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +1340%
3371
GeForce MX550
234
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1065 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
1320 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
16
5888
Unidades de sombreado
1024
184
TMUs
32
96
ROPs
16
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.12 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
42.24 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.703 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.703 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
42.24 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU117
-
Variante GPU
MX550
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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