Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1410MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Menor TDP (35W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +260%
16.6 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
757 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
16
5888
Unidades de sombreado
2048
184
TMUs
64
96
ROPs
32
184
Núcleos tensor
64
46
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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