Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile y 1024MB VRAM Radeon HD 6570M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 12 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1410MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
5488 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6570M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (30W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +3358%
16.6 TFLOPS
Radeon HD 6570M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2009
GeForce 30 Mobile
Generación
Vancouver
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-II

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
1410 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
400
184
TMUs
20
96
ROPs
8
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
12.00 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Capilano
-
Variante GPU
Capilano XT
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.627 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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