Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS
NVIDIA GeForce 9800 GX2
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce 9800 GX2
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti y 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Ventajas de
Lanzado 13 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
6016 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9800 GX2 Ventajas de
Menor TDP (197W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti +5564%
21.75 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2008
GeForce 30
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
608.3GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
16
6144
Unidades de sombreado
128
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
38.40 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

290W
TDP
197W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
G92
GA104-400-A1
Variante GPU
G92-450-A2
Ampere
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
65 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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