Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM y 6GB VRAM CMP 30HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA CMP 30HX Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1785MHz vs 1410MHz)
Menor TDP (125W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 TiM +230%
16.6 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2021
GeForce 30
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1530 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
22
5888
Unidades de sombreado
1408
184
TMUs
88
96
ROPs
48
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
125W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-100-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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