Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI FirePro V3800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM y 512MB VRAM FirePro V3800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 12 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1410MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
5488 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V3800 Ventajas de
Menor TDP (43W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 TiM +3092%
16.6 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2010
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
1410 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
400
184
TMUs
20
96
ROPs
8
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.200 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
13.00 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
520.0 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

220W
TDP
43W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Redwood
-
Variante GPU
Redwood PRO GL
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.627 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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