Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI FirePro V8750

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI FirePro V8750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM y 2GB VRAM FirePro V8750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 14 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1410MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
5088 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V8750 Ventajas de
Menor TDP (151W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 TiM +1283%
16.6 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2008
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
1410 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
800
184
TMUs
40
96
ROPs
16
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
151W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
RV770
-
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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