Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 14 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1410MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
5856 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 TiM +18344%
16.6 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2008
GeForce 30
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
1410 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
4
5888
Unidades de sombreado
32
184
TMUs
16
96
ROPs
8
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

220W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
G96C
-
Variante GPU
G96-300-C1
Ampere
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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