Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM y 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 14 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1410MHz
Más VRAM (8GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 111.9GB/s)
5696 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 TiM +3380%
16.6 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2008
GeForce 30
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
1410 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
999 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
448bit
448.0GB/s
Ancho de banda
111.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
24
5888
Unidades de sombreado
192
184
TMUs
64
96
ROPs
28
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.13 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
36.86 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
476.9 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
59.62 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
182W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GT200B
-
Variante GPU
G200-103-B3
Ampere
Arquitectura
Tesla 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.4 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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