Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA P106 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM y 6GB VRAM P106 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P106 100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1709MHz vs 1410MHz)
Menor TDP (120W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 TiM +279%
16.6 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 30
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1506 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
1709 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
10
5888
Unidades de sombreado
1280
184
TMUs
80
96
ROPs
48
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
82.03 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
120W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-100-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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