Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM y 32GB VRAM Radeon Pro W6800X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
2048 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (2087MHz vs 1410MHz)
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
Menor TDP (200W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 TiM +3%
16.6 TFLOPS
Radeon Pro W6800X
16.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2021
GeForce 30
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1800 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
2087 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
3840
184
TMUs
240
96
ROPs
96
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
60
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
4 MB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.4 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
500.9 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.06 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.03 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
1002 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
200W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Conectores de alimentación
Apple MPX

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Navi 21
-
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
17.4 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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