Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM y 32GB VRAM Radeon Pro W6900X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (220W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (2150MHz vs 1410MHz)
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 TiM
16.6 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +32%
22.02 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2021
GeForce 30
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1825 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
2150 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
80
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
5120
184
TMUs
320
96
ROPs
128
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
80
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
4 MB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
275.2 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
688.0 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
44.03 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.02 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
1376 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
300W
550 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Navi 21
-
Variante GPU
Navi 21 Pro-XTA
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
17.4 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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